昨天在一个网站上发现了一个我很久以前在QD上很痴迷的手机网游,tibia,揪起了我好多美好的回忆,那是个电脑网游迅速发展的时代,而一手机为平台的网游显得是那么新奇,虽然很不成熟,我还是饶有兴趣的体验斌喜欢上了这个游戏。让我吃惊的是这个游戏公司还在正常运作,正如他们自己所说:“Tibia目前运营的欧洲最古老的MMORPG之一,有全世界的玩家一起分享Tibia这个游戏世界。前不久这款游戏的付费用户突破了10万大关,目前总用户在30万左右,这对如此老的游戏来说已经相当不易,游戏现在还在不停的更新中,开发商CipSoft已经有了下一步的打算。”
可惜这个游戏是英文界面,国内很少见到玩家,只看到一些打钱工作室乐此不疲。跑去官网看了一下,发现原来这个游戏是以类似于网页游戏的平台为主的,手机上
的只是衍生物,这是那个电脑版的界面也让人大跌眼镜,若是几年前可能还算很酷,现在看上去还真复古…不过从官方的更新日志可以看出这个游戏还是在不断更
新,与之形成鲜明对比的是国内一些网游的惨淡…更为讽刺的是tibia靠这个朴素的游戏坚持了10多年。感兴趣的朋友可以去这里看看:http://www.tibiame.com/home/?language=en
记得当年玩的“无限乾坤”,现在官网上的更新速度可以看出这个游戏也走下坡路了,还有那个”神役世界“连官方网站都不知所踪…前者还花了我好几十大洋呢。由此引人深思:一个手机网游要坚持下来到底需要什么样的素质?
当然说了这么多,我是建立在拿手机玩游戏的基础上,大多数人可能觉得手机还是只适合通讯,虽然N记的n-gage打破了这一界限,但游戏支持厂商太
少,更新寥寥,根本无法与NDS或者PSP相抗衡,但是手机也有自己的通讯优势,现在的这些可能只是移动互联网发展的一个雏形或者什么,未来的无线互联世
界将给人带来飞跃的体验。


挖客还挖到了什么 · · · · · ·